Carregamento sob demanda chega aos players multimídia do browser
Google Chrome 148 – Em fase beta, a nova versão do navegador adota a técnica de lazy loading para vídeos e áudios, medida que deve aliviar CPU, memória e franquia de dados quando a edição estável for liberada em 22 de abril de 2026.
- Em resumo: vídeos e áudios só serão baixados quando o usuário realmente interagir com eles.
Como o recurso funciona e por que importa
O lazy loading já cobre imagens e iframes desde 2019, mas agora se estende a players multimídia. Em vez de iniciar automaticamente a transferência de todo o arquivo, o Chrome aguarda até que o trecho entre em foco na tela ou seja requisitado, diminuindo gargalos de processamento. Testes internos indicaram queda perceptível no uso de RAM, segundo levantamento do Canaltech.
“O carregamento gradual otimiza a renderização do conteúdo como um todo e ajuda a economizar dados”, apontam os engenheiros citados na documentação do Chromium.
Impacto no mercado e o que vem depois
Com a web cada vez mais orientada por vídeo, o avanço coloca pressão sobre rivais como Firefox e Safari a adotarem estratégia similar. Além disso, deve favorecer sites que monetizam com streaming próprio, já que a latência inicial tende a cair. Os bastidores da iniciativa foram detalhados em recente transmissão na Band, reforçando que o Google pretende ampliar o escopo do lazy loading para formatos de realidade aumentada nos próximos ciclos.
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Crédito da imagem: Divulgação / Google