Port para computadores promete escala inédita e novos desafios
Death Stranding 2 – O sucessor do premiado game de Hideo Kojima foi confirmado para PCs, abrindo caminho para uma versão com maior liberdade técnica e promessas de conteúdo expandido que ultrapassam o já elogiado lançamento no console.
- Em resumo: Versão para PC garante recursos gráficos e de jogabilidade que superam a edição de PS5.
Motor Decima evolui com poder extra dos desktops
A Kojima Productions deve manter o motor Decima, mas agora tirando proveito de resoluções ultrawide, taxas de quadros destravadas e suporte total a tecnologias como DLSS 3 e FSR 3, segundo análise do Canaltech. O estúdio afirma que a arquitetura aberta do PC possibilita “respirar” elementos de mundo aberto que antes dependiam de otimizações específicas do console.
“A liberdade técnica de Death Stranding 2 permite que o jogo respire de uma forma diferente, ampliando tudo aquilo que funcionava no console”.
Lição do primeiro port e impacto no mercado
O primeiro Death Stranding vendeu mais de 10 milhões de cópias quando somadas as versões de PS4, PS5 e PC, reforçando a estratégia de levar exclusividades da Sony à comunidade de computadores. Analistas de mercado projetam que a sequência repita – ou até supere – o desempenho, impulsionada pelo público crescente de jogadores em PC e pelos avanços em ray tracing e IA generativa para NPCs.
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Crédito da imagem: Divulgação / Kojima Productions