O ‘demônio’ oculto de Sonic CD surgiu de piada interna

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Sequência secreta revelou rosto distorcido e frase misteriosa

Sonic CD – lançado para o Sega CD em 1993 – esconde um comando que exibe dezenas de “Sonics” de rosto macabro e a enigmática mensagem “A diversão é infinita com Sega Enterprises — Majin”. Durante décadas, fãs juraram que o cartucho estava amaldiçoado.

  • Em resumo: o easter egg nasceu do apelido do designer Masato Nishimura e não de um ritual sombrio.

De apelido infantil a lenda urbana

O termo “Majin” (魔神) significa “demônio” em japonês, mas no jogo era apenas a leitura alternativa de “Mazin”, alcunha de infância de Masato Nishimura. A caricatura assustadora de Sonic é, na verdade, o próprio rosto de Nishimura inserido como brincadeira. Segundo reportagem detalhada do Canaltech, o slogan “A diversão é infinita” já aparecia em catálogos da Sega desde 1987, muito antes de circular pelos fóruns como “mensagem maldita”.

“A diversão é infinita com Sega Enterprises — Majin”

Trilha americana acidentalmente transformou piada em terror

Quando o jogo foi localizado para os Estados Unidos, a Sega of America encomendou nova trilha a Spencer Nilsen e David Young. A versão que toca no segredo traz gargalhadas graves do Dr. Robotnik, criando clima digno de filme de horror. O próprio Nishimura admitiu, em entrevista de 1993, que planejou a piada ouvindo a trilha japonesa, bem mais leve. O choque cultural ajudou a cimentar o mito.

Curiosamente, combinações de áudio FM 46, PCM 12 e DA 25 usadas para liberar a tela não têm explicação oficial; fãs associam a data 25/12. O mistério aumentou quando relançamentos de 2011 e da coletânea Sonic Origins, em 2022, removeram esses canais, fazendo o easter egg desaparecer nas versões modernas.

Easter eggs que viram lendas não são exclusividade da Sega. No universo Nintendo, a música de Lavender Town, em Pokémon Red/Green, gerou boatos semelhantes na internet dos anos 2000 – exemplo de como pequenas escolhas de som podem ganhar vida própria fora do controle dos criadores.

O que você acha? Ainda existe espaço para segredos tão marcantes em jogos atuais ou a era dos data miners matou a surpresa? Para mais histórias de bastidores da indústria, acesse nossa editoria de tecnologia.


Crédito da imagem: Divulgação / Sega





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